
Esquematize
Desafio
Ajudar estudantes de design que se sentiam perdidos ou "travados" na hora de começar um trabalho. O objetivo era resolver a dificuldade que muitos tinham em organizar as ideias e aplicar as teorias da sala de aula na prática, sem que isso fosse um processo chato ou complicado.
Meu Papel
Pesquisa com Usuários, Criação do Fluxo de Navegação, Desenho das Telas (Wireframes e UI) e Testes de Usabilidade.

Destaque
A lógica é simples: na tela inicial, o aluno escolhe o tipo de projeto que vai fazer: Produto, Gráfico ou Interface. Com base nessa escolha, o app define automaticamente qual "caminho" ele deve seguir, usando metodologias consagradas (como Bruno Munari ou Garrett). O sistema "quebra" essas teorias complexas em um passo a passo fácil, com dicas e exemplos, permitindo que o usuário complete seu projeto etapa por etapa sem precisar dominar livros técnicos antes de começar.



